Les nouveautés dans Gta 4
GTA 4 se veut plus réaliste et complet que ces prédecesseurs comme le montre cette citation de Dan Houser : "La différence entre GTA III et GTA IV, est identique à celle de GTA et GTA III." de quoi annoncer de grandes choses.
- Il sera possible d'incliner l'angle de caméra de gauche à droite et de haut en bas.
- Si vous poussez le stick analogique vers la gauche, Niko se penchera du même côté d'une façon très réaliste et naturelle.
- Il y aura différents types d'animation pour voler une voiture, l'une d'entre elles sera de briser la vitre avec son coude pour ensuite allumer le moteur avec les "câbles d'injection" (déjà mentionner dans une news précédente). Lors d'un vol, Niko semblera parfois suspect face aux piétons dans la rue, il regardera donc autour de lui pour être sûr que personne ne le suspecte pour ensuite continuer le vol.
- Quand on vole une voiture à une personne, certains s'y accrochent et on les traîne sur la route.
- Afin de voler une voiture plus facilement, il vous faudra attendre que le propriétaire du véhicule mette de l'essence ou bien charge le coffre.
- Les piétons réagiront différemment selon l'endroit où vous tirez sur leur corps.
- Si Niko reçoit une balle dans la jambe, il saignera et commencera à boiter.
- Tuer quelqu'un dans une ruelle sans témoin permettra de garder un niveau de recherche à 0, par contre au milieu de la foule obligatoirement votre niveau de recherche augmentera.
- Plus encore que les derniers opus, il y aura des conséquences dans le jeu en fonction de vos actes.
- Selon l'article, Rockstar a décidé d'utiliser le moins possible d'éléments irréels comme les flèches et les marqueurs indiquant certains détails au joueur. Certains de ces éléments risquent d'être remplacés par le téléphone portable.
- Il est possible de voir l'argent disponible (sur votre compte) depuis un guichet automatique mais impossible de retirer ou déposer de l'argent.
- Vous pourrez donner de l'argent aux clochards.
- Le téléphone de Niko a une forte ressemblance avec un W800i (Sony Ericsonn).
- Voici la liste des options de votre téléphone : " Contacts " , " Messages (SMS) " , " Rappels " , " Photos " , " Multijoueur ".
- Au début du jeu, vous aurez un forfait téléphonique de base.
- Lorsque vous sélectionnez un contact dans la liste de votre téléphone portable, de multiple possibilités d'action s'offre à vous comme par exemple organiser un billard, etc.
- La liste de contact sera par ailleurs mise à jour automatiquement au fur et à mesure que vous rencontrerez des gens.
- Vos contacts pourront vous appeler 24/7 pour une mission, ou encore pour un " délire entre amis"
- Le portable de Niko marquera l'heure, la durée de l'appel et identifiera la personne appelant.
- Le téléphone mobile peut être utilisé pour appeler la police, les ambulanciers et les pompiers.
- Une liste de contacts, calendrier, un agenda, des SMS, un appareil photo et un multi-joueur seront présents sur le portable de Niko.
- Vous ne pourrez pas sauvegarder les photos que vous prendre avec le portable. Cette fonction sert uniquement en mission.
- Les testeurs du magazine, ont vu des piétons lire le Journal, d'autres gesticuler en parlant avec d'autres personnes, et d'autres personnes attendaient et parlaient à l'arret de bus. Certains d'entre eux se sont visiblement bousculés.
- Quand les piétons l'effleurent, Niko ne fait pas que de les bousculer mais il donne aussi des coups de coudes ou d'épaules sur son passage.
- Des criminels peuvent s'en prendre à vous dans la rue.
- Une fois l'arme en position de tir, l'angle se met automatique au dessus de votre épaule pas vraiment une nouveautée comme ceci est présent dans San Andreas, bien sur il est possible de vérrouiller les cibles et de bouger lattéralement pour éviter les balles de vos adversaires.
- Vous pourrez téléphoner à Little Jacob pour obtenir des armes. Si il est disponible, il vous donnera un rendez-vous près du lieu où vous vous trouvez.
- Avoir un bon contact avec Little Jacob vous permettra d'avoir des armes à bas coût pareil avec Roman et la compagnie de taxi.
- Chaque arme possèdera un zoom faible voir plus grand comme les sniper.
- Niko peut transporter plusieurs armes à la fois.
- À l'aide d'une arme vous pourrez endommager les murs.
- Vous pouvez tirer à l'aveuglette avec toutes les armes à feu (pistolet, M4, etc...), sauf le fusil Sniper.
- Les armes comme les icones de santé, armure ne flottent plus au dessus du sol mais reste au sol avec un effet de surbrillance pour être mieux repéré dans le noir.
- Si vous tuez une personne et que son corps tombe sur l'arme elle pourra tirer quelques coups.
- Un simple coup de couteau dans le visage permet de tuer votre ennemi.
- Les grenades seront de la partie.
- Les grenades et cocktails Molotov sont d'un réalisme époustouflant au niveau du son et de la lumière.
- Vous pourrez lancer une grenade de votre voiture.
- Une fois un ennemi prit pour cible, une barre de vie apparaitra pour cet ennemi.
- Possibilité de mettre à terre vos ennemies sans pour autant les tuer en les frappant avec la crosse de votre arme. Vous les aurez donc à votre merci.
- Comme dans San Andreas Niko pourra monter sur n'importe quels objets, cabines téléphoniques, échelles, ect.
- La gachette gauche permettra d'avoir la visée au dessus de l'épaule de Niko et un simple clic du stick analogique droite pour activer le zoom pour plus de précision.
- Le système de visée a été amélioré avec différentes zones de tir.
- Sur XBox 360 le bouton LT permet de viser une personne et le stick analogique droit de modifier la zone de tir (tête, torse, bras, jambe)
- Le combat au poing sera largement amélioré et bien plus réaliste qu'auparavant.
- Votre téléphone sera placé dans le coin droit inférieur de votre écran et il sera possible de défiler le carnet d'adresse pour appeler l'un de vos contacts.
- L'angle de vue a été changé, et c'est confirmé cette fois
- L'IA a été grandement améliorée pour correspondre au même niveau d'exigence que les détails graphiques. Exemple, si vous sortez un flingue et que vous vous mettez à tirer, tout le monde se met à crier, etc. Ce genre d'action devrait être plus présent que dans les anciens opus.
- Comme on a plus l'aperçevoir dans la trailer ou les différentes images, l'amélioration graphique est énorme comparer au précédent GTA, ici il est questions des rues comme Dan Houser la dit dans l'interview de notre précédente new, celle-ci serait très détaillées, papiers, déchêts, poubelles, journaux, etc ...
- La population présente dans la rue sera bien plus importante qu'avant, afin de donner plus de réalisme.
- Il n'y a pas de chargement entre intérieur et extérieur; de même, on pourra voir à l'intérieur des bâtiments, et voir la rue de dedans (par les fenêtres, etc).
- Il y aura un temps de chargements avant et après une cinématique, mais ils sont très courts, par contre aucun changement pour entrer et sortir des batiments (comme dit plus haut).
- Déjà dit aussi mais bien de le redire : on peut appeler des "associés" en plus de recevoir des appels.
- On pourra utiliser les sorties incendies (échelles sur les façades).
- Toutes les femmes aiment Niko, et cette fois-ci les petites amies joueront un rôle important dans le jeu.
- À la différence de GTA SA, c'est vous qui déciderez des rendez-vous avec vos petites amies.
- Vous pourrez rencontrer vos petites-amies sur internet, et fixer des rendez-vous avec elles, notamment grâce au site LoveMeet.com.
- Il y a des pubs encore plus réalistes qu'avant
- Les personnages du jeu auront toutes sortes de personnalités. Vous pourrez également parler avec les piétons.
- Les textures des arbres ont bien évolué.
- Il y aura encore plus d'activités annexes qu'avant.
- Quand une mission est terminée, vous aurez un message SMS ou sur votre portable. Plus de message " Mission réussie " sur votre écran.
- Les missions seront plus longues, plus réalistes, plus variées, plus complexes.
- Lorsque vous échouerez une mission, vous recevrez un sms pour savoir si vous voulez recommencez.
- Dans les précédents GTA, les missions étaient toujours donner par d'autres personnes du jeu. Ici dans GTA4 vous aurez différents choix comme appelez une personne pour faire un job, etc.
- Les missions avec du temps seront bien présentes.
- Vous aurez le droit de sauvegarder dans votre planque ou de le faire automatiquement après une mission.
- Les marqueurs dans les missions sont jaunes et sont maintenant représentés par une flèche pointant le bas et flottant dans l'air.
- Durant les missions si vous tirez avec une arme, vous n'aurez pas obligatoirement la police contre vous.
- Le fonctionnement des missions a changé : il reste une part de l'ancien système, mais pour le reste "tout a été réinventé" pour "retourner aux fondements" ('return to basics'). Du genre : le système de conduite ou de visée avec les armes.
- Les piétons interagiront beaucoup plus qu'avant avec leur environnement et entre eux.
- Les dialogues des piétons sont énormes on parle de milliers de phrases.
- Les piétons seront bien plus réalistes dans leurs mouvements que les précédents GTA, on pourra les voir s'assoir sur des bancs, fumer une cigarette, lire des livres/journaux, et bien plus.
- Autre exemple, les journalistes ont vu un passant pressait traversé un boulevard et qui a faillit se faire renverser par une voiture, il s'est énervé et a tapé le capot de la voiture en lançant des insultes, les flics débarquent, ce dernier s'enfuit.
- Des gens vous aborderont en vous demandant des cigarettes.
- Niko ne pourra pas fumer.
- Les mouvements physiques sont bien plus réaliste que les ancien GTA, en effet ici le personnage change sa façon de marcher selon la surface du sol.
- Dans GTA4 vous pourrez téléphoner à vos contacts avec votre téléphone portable ou tout simplement allez chez eux, pour activer des missions par exemple.
- Quand vous brandirez un pistolet, la foule s'écartera.
- Si vous roulez sur un piéton, celui-ci sera en "morceaux".
- Quand vous écraserez un passant son sang sera sur le pare choc et le pare brise.
- Quand vous tuerez quelqu'un au volant il tombera sur le volant et le se mettra en marche.
- Les policiers sont plus intélligents que dans les précédents opus. Ils ne tiront plus bêtement comme avant et essayeront différentes techniques pour vous arrêter.
- Si l'alarme de la voiture s'enclenche, la police ne tardera pas à venir sur les lieux.
- Le temps d'arrivé de la police dépendra si une patrouille se trouve a proximité ou pas.
- Commettre des crimes n'est pas facile dans IV. Vous aurez un niveau de recherche pour tous les crimes que vous ferrez, tant qu'il y aura des témoins. Une fois que vous aurez gagné un niveau supplémentaire, une zone circulaire visible sur le radar apparaîtra. Si vous arrivez à sortir de cette zone sans vous faire repéré par la police, votre niveau clignotera et disparaîtra. Par contre, si vous êtes repérés, la zone circulaire se positionnera sur votre dernière position où on vous a vu. Les flics ne peuvent vous attraper, avant de vous avoir vu. On l'a confirmé que chaque rue aura son nom, et les policiers utiliseront ces noms pour vous traquer.
- Les pay'n spray sont toujours présents et ont la même utilité que dans les précédents opus, sauf qu'ils ne vous sauveront pas si la police vous voit entrer à l'intérieur.
- Quand on se fait arrêter, Niko sortira de la voiture, mettra ses mains derrière la tête, et se mettra à genoux. Mais au moment où on arrivera à terre, Niko pourra s'échapper mais gagnera un indice de recherche supplémentaire.
- Si vous êtes arrêté par la police, vous aurez les menottes et serez conduit au commissariat.
- Le niveau de recherche à six niveaux, comme dans les autres GTA.
- En fonction de la gravité du crime, il y aurait plus ou moins d'étoiles, en 5 étoiles c'est impossible de s'en tirer, tellement vous êtes cerné de partout par les flics qui sont cette fois très intelligents
- Lorsque on commet un délit très grave, des hélicos débarques avec de gros projecteurs et vous suivent dans la ville.
- Si vous volez un véhicule de la police, celui-ci pourra prendre un véhicule civil pour vous poursuivre.
- Tant que vous serez en fuite la police continuera à appeler des renforts.
- Quand vous serez dans une voiture de police, vous pourrez appeler des renforts, pour qu'ils fassent le sale boulot à votre place.
- Les Policiers et voitures de polices apparaitront sur la carte avec des points, pendants qu'ils vous cherchent.
- Quand vous mourrez, l'écran devient noir et blanc, vous êtes conduit à l'hôpital le plus proche avec moins d'argent mais toujours avec vos armes. Cependant si on va en prison, on a une amende et aucune n’arme!
- Le nom de chaque rue est affiché en bas à droite de l'écran quand vous entre dans l'une.
- Les noms de rue sont parfois des noms de célébrité.
- Vous pouvez vous plaquer contre le mur comme dans Gears of War et vous couvrir des coups de feu.
- Vous pouvez aussi tirer en vous déplaçant sur les côtés, ce qui est utile quand vous êtes encerclé par la police.
- Les commandes de ciblages ont été remaniées, maintenant on pourra se servir des objets pour les lancer sur des adversaires, pour se couvrir, traverser les flammes, ou passer des obstacles.
- La destruction des objets sera plus réaliste comme par exemple un lampadaire fera beaucoup de dégât sur votre véhicule comparer aux anciens GTA.
- De nombreux objet seront dynamique dans le jeu ce qui vous permettra avec une arme de détruire une planche par exemple ou l'ennemi se cache.
- Le HUD sera toujours présent en haut à droite avec l'icône de l'arme et l'argent, mais ils seront plus petit avec des couleurs sombre.
- Le HUD se met à clignoter/à se manifester lorsque vous êtes recherché.
- Il sera possible d'atterrir sur presque tous les bâtiments du jeu.
- Pour prendre un article (vêtements) vous devez vous trouver devant l'étagère ou le cintre, portant le vêtement, puis le choix s'offre à vous de l'essayer ou de l'acheter.
- Il existe trois marques de magasins de vêtements : Perseus, Modo, magasin Russe.
- La carte aura un GPS, qui vous montrera le meilleur chemin (qui sera en jaune) pour aller où vous voulez aller.
- Vous pourrez activer la système de GPS dans les véhicules, et il sera même possible d'avoir un GPS vocal sur les véhicules " haut de gamme ".
- Il sera possible de mettre sur la carte des "way point" à la manière de San Andreas, pour atteindre plus facilement un point précis de la ville.
- Les impacts de balles seront visibles sur les carroseries des voitures, mais aussi sur tout le corps de vos victimes.
- Les victimes touchées au sol pourront toujours se relever pour continuer le combat.
- Niko peut utiliser Internet.
- Plus de 100 sites web sont consultables dans les différents café de Liberty City.
- Niko possède sa propre adresse e-mail dont il peut se servir.
- Il est possible d'infiltrer un ordinateur de la police pour rechercher une personne.
- Il sera possible de se rendre dans un bar là où votre cousin se trouve pour le reconduire chez lui. Bien sûr si vous consommez la caméra brasera dans tous les sens.
- Niko peut inviter ses amis à boire un verre ou à diner.
- Une fois bourré, il est très difficile de contrôler Niko, la sensation d'ivresse est formidablement retranscrite mais dure le temps du rendez-vous.
- GTAIV incluera un mini-jeu de billard, aux fléchettes et au bowling.
- Un jeu de Tetris 3D était présent sur les bornes d'arcade.
- On peut assister à des striptease dans des clubs privées.
- Pour les prostitués, vous aurez droit à trois choix de relation sexuelle : La masturbation, la fellation, la pénétration.
- Des club de comédies, de théâtres ont été incorporés pour vous divertir. Vous pourrez y voir des comiques, chanteuses, ect.
- Trois skate parks sont présents dans le jeu.
- 2 minutes réelles valent 1 heure dans le jeu.
- On devra briser la vitre pour faire un 'drive-by'(tirer en voiture sur sur les passants).
- Tout s'articule autour des relations humaines dans ce GTA IV.
- Etablir des relations avec des personnages est important. Lors de la pré-visualisation, Jacob vient à la rencontre de Niko plutôt que l'inverse. Ceci est peut-être seulement une fois que votre amitié avec Jacob est développée à un certain stade. Les relations peuvent être endommagées si vous n'allez pas à un rendez-vous.
- Comme nous le disions précédemment, établir des relations sera importante dans le jeu. Ainsi, Roman vous offrira des taxis sans frais, Brucie vous donnera accès à un hélicoptère et Little Jacob vous livrera des armes.
- Parfois des contacts vous appellent pendant une mission chaude pour vous demander un service, à vous de faire votre choix.
- Ne pas abuser de mise sous messagerie ou raccrocher au nez de vos contacts sous peine d'énervement, idem pour les "posages de lapins" qui se payent cash.
- Dans les soirées de grand froid vous verrez de la buée sortir de la bouche de personne.
- L'écran sera un peu flou lorsque vous roulerez vite.
- Plus vous appuyez sur X, plus Niko court vite. Il ne semble pas s'essouffler.
- La respiration de Niko variera en fonction de son épuisement.
- Comme dans tous les GTA si vous laissez Niko sans aucune action celui-ci commencera à se gratter la tête, les bras voir même les pieds.
- Niko peut nager, mais ne peut pas plonger.
- Niko descendra les escaliers de manière très réaliste.
- Niko maîtrise parfaitement le Krav Maga, art martial utilisé par un bon nombre d'armées et forces spéciales.
- Quand vous laisserez Niko debout sans rien faire, au bout d'un moment, il se grattera les parties génitales.
- En appuyant sur la touche sauter, vous vous approchez à n'importe quoi (poteaux électriques, ect) et Niko grimpe, vous pouvez également vous déplacer de côté en étant accrocher à quelque chose.
- Il sera possible de s'accrocher sur un bateau qui passe devant vous.
- Si vous endommagez le véhicule, Niko pourra perdre de la vie.
- Du sang apparaitra sur les habits quand vous serez blessé.
- Le gang des bikers vous chassera si vous les attaquez. Vous serez donc poursuivis par la police et par le gang.
- Les entreprises qui ont pu être aperçues sont Binco (Magasin de vêtements), ME TV Theater, TW@ (Café Internet), Mega Mart, Campbell's World o' Stuff, Woodfellas (Entreprise de bois à Broker), Poop Deck (Restaurant près du centre-ville d'Algonquin) et Perestroika (Bar).
- Des marques comme Sprunk (Boisson), eCola (Boisson), Cluckin'Bell (Chaîne de fast-food), Bean Machine Coffee (Chaîne de café), Whiz (Téléphone portable), Kronos (Montres), Burger Shot (Chaîne de fast-food), Logger Beer (Bière) et Piswasser Beer (Bière) seront dans le jeu.
- La santé est représentée par un demi-cercle vert sur le côté gauche de l'écran radar et un bon demi-cercle représente une armure.Vous pouvez restaurer la santé par la mise au repos, à l'aide de trousses médicales et en mangeant.
- Les trousses à pharmacie sont uniquement dans des bâtiment.
- Un effet cinématique est présent dans le jeu, il permet de ralentir l'action ce qui est pratique pour traverser une circulation dense. De plus le mod est disponible à tout moment.
- Pas de gestion immobilière, ni de gestion de gang ni de gestion de commerce.
- Comme dans San Andreas "les sauts uniques" sont présents: " 50 sauts sont présentés dans le jeu ".
- Si vous percutez une bouche d'incendie, le jet d'eau sera très réaliste.
- Comme dans la vraie vie les éboueurs se tiennent à côté des camions-poubelles.
Dernière mise à jour de cette rubrique le 13/08/2008